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核心机制 ​

查克拉获取与恢复 ​

若要解锁查克拉,你需要通过合成 1 把苦无和 1 枚手里剑来获得“忍者 (SHINOBI)”成就。

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查克拉会随时间自动恢复。但是,当达到 20,000 查克拉上限后,你将无法再通过常规途径(造成伤害)获取更多查克拉上限。此时你需要寻找漩涡一族神社,找到其中被封印的柱间细胞(柱间肉),解除封印后将有概率获得该物品。

柱间细胞的使用: ​

手持柱间细胞并点击鼠标右键。根据你的氏族契合度概率,你将尝试将细胞植入体内:

  • 成功: 你的最大查克拉上限永久提升 +1000 点。
  • 失败: 你的所有基础人物属性永久削弱 1%。

忍术学习与施放 ​

获取忍术卷轴 ​

若要学习某种忍术,你需要在对应村落的地牢宝箱中找到秘传卷轴:

  • 木叶隐村(火): 火遁与土遁忍术 + 水门披风与暗部忍刀
  • 砂隐村(风): 风遁忍术
  • 雾隐村(水): 水遁忍术 + 概率获得斩首大刀(再不斩之刀)
  • 岩隐村(土): 土遁忍术
  • 云隐村(雷): 雷遁忍术

各忍者村落地牢的对应生成群系如下:

Entity

森林生物群系
Entity

森林生物群系
Entity

森林生物群系
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森林生物群系
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森林生物群系
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森林生物群系
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森林生物群系
Entity

沙漠与恶地群系
Entity

沙漠与恶地群系
Entity

水域与沼泽群系
Entity

水域与沼泽群系
Entity

山地与丘陵群系
Entity

冻峰与山峦群系

技能树系统 ​

系统简介 ​

自 1.5.0 版本起,模组内的大部分核心功能均通过技能树系统实现。它们提供伤害加成、百分比降低施放忍术时的查克拉消耗以及缩短忍术本身的施法前摇时间。

在 1.5.0 版本中,共添加了 3 条分支树:1 条通用分支与 2 条氏族专属分支。技能点数(SP)的获取遵循查克拉经验(CXP)相同的结算公式。部分技能需要先掌握前置技能方可修习,例如 封印能力。

核心分支 ​

通用技能树共有 4 大核心分支(外加 1 条人柱力衍生分支),自上而下排列。每个技能均有特定的点数消耗与前置依赖条件,悬停鼠标即可查看。

main_skill_tree.png

力量分支 ​

力量分支主要提供额外的攻击伤害加成。八门遁甲路线也由此衍生:八门 1 允许开启至第七门,该分支的终点节点“八门 8”则可激活开启第八门(死门)。

精神分支 ​

使你在造成更少伤害的同时获取更多的查克拉(优化伤害与查克拉获取的折算系数)。

查克拉分支 ​

该分支直接决定施放各项忍术时的查克拉消耗,升级程度越高,消耗的查克拉越少(基础消耗减免最高可达 75%)。

知识分支 ​

决定忍术经验(XP)的获取速率,技能等级越高,掌握新忍术的速度越快。

人柱力分支 ​

该衍生分支完全依赖其他通用技能的修习进度。“忍术 I–III”属于严格的前后置递进关系,未习得“忍术 I”将无法掌握更高阶技能。

氏族分支 ​

uchiha_skill.pnghyuga_skill.png

除了通用技能树外,还包含 2 条氏族专属分支:宇智波分支与日向分支。每条氏族分支都拥有无法通过其他途径获得的独占技能。

在宇智波分支中,通过升级 写轮眼 技能将逐步解锁眼睛的全新进化阶段(万花筒写轮眼、永恒万花筒写轮眼、轮回眼)。

日向分支同样遵循该逻辑,对应白眼及其各种进阶形态。